Ich habe in Blender eine Szene gemacht, wo ein blaster Gewehr auf ein Laser Schwert schießt. Bei LS habe ich bei physiks kollision eingestellt. Das funktioniert auch ganz gut, das problem ist, dass er die Schüsse nicht dreht. Also wenn er de reflectiert hat fliegen die sozusagen rückwärts weg. Da meine Schüsse vorne anders sind als hinten fällt das sofort auf. Weiß jemand wie ich dieses Problem lössen kann?
Danke im Vorraus
P.S. Die Shüsse sind ein particelsystem, was objekte shießt. In Cycles
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